冒険の手引書

必要な道具は購入しておく

冒険に出る際には、体力を回復できる「アマムニィ」は最低でも数個は持っていきましょう。
また一部の化物からは毒や火傷を受けることもあるため、それらを解除できる「汎用薬」や、 一人の戦闘不能状態を解除できる「覚醒薬」も忘れないようにしましょう。

領域を制圧しよう

領域を制圧できれば経験値や獲得金を得るための時間が大幅に短縮されますので、領域の制圧は積極的に行うと良いでしょう。
また領域主は必ず「光子カプセル」を落とすのも覚えておきましょう。

冒険のヒントを活用しよう

マップの切り替え時に表示される簡易ヒントや、戦闘指南に登録される事柄を確認しましょう。
戦闘や冒険を進める上での重要な内容が記載されています。

化物の種類

ヒトヒト街道によく出現し徒党を組んでいることが多い。
異常に耐性が低く、特に「睡眠」耐性が低い。
獣蟲獣蟲獣系と蟲系が属する。
素早いが体力が低い、攻撃が高い変わりに精神が低い、防御が高い代わりに知力が低い、など見た目で特徴が判別しやすい。
無命無命元は生命を宿していた化物。
「毒」と「即死」は効かない。
絡繰絡繰生命を持たない化物で無命と同様に「毒」と「即死」は効かない。
また一部を除き、防御が高く精神が低い。
その他その他上記に含まれない化物で、それぞれに特徴があり判別がつきにくい。

状態異常の種類について

毒

行動前に体力が一定量減少する。
(体力が1以下にはならない)

猛毒

猛毒

毒の強化版で体力減少量が多い。また猛毒ダメージで体力が0になると戦闘不能になる。戦闘後は毒に変化して継続される。

火傷

火傷

防御以外の行動をとると、行動後にダメージを受ける。
 

炎傷

炎傷

火傷の強化版で体力減少量がかなり多い。行動前にも体力が減るため、防御をしないと一回の行動順番で二回体力が減る。

感電

感電

感電の効果が有る攻撃が行われると、敵味方に関係なくダメージを受ける。

睡眠

睡眠

連環の移動が停止し、回避率が0になるので非常に物理攻撃に当たりやすくなる。

混乱

混乱

行動順番が回ってきても、一定の確率で行動を選択することが出来ない。

封印

封印

全ての戦技が使用不可能になる。
 

氷上

氷上

攻撃を受けた時に連環を戻されるノックバックの距離が大幅に増える。

暗闇

暗闇

物理攻撃の命中率が大幅に低下する。
 

戦闘不能

戦闘不能

一切の行動が不可能になる。

戦闘に参加している者が全員「戦闘不能」になると敗北となります。
「毒」「戦闘不能」以外は戦闘が終了すると解除されます。
(毒は戦闘が終了しても継続しますが、一定距離を移動すると解除されます)

状態異常は強敵に対してもかなり有効になります。
特に敵を「火傷」「睡眠」にできれば戦闘は一気に有利に働くため、苦戦している場合は試してみると良いでしょう。

有効的な戦略について

戦闘詳細

領域主などの強敵と戦う場合は、まず最初に「戦闘詳細」で敵の情報を確認しましょう。
(戦闘中にオプション(オプション)ボタンで開きます)
敵にカーソルを合わせると、体力、戦意、状態異常の耐性(赤い×は無効化されるとの意味)地水火風に属性耐性(真ん中の白い線が基準で外に行くほど耐性が高い)ボタンを押せば特殊能力も確認できます。

領域主などの強敵と戦う場合は、まず最初に「戦闘詳細」で敵の情報を確認しましょう。
(戦闘中に+ボタンで開きます)
敵にカーソルを合わせると、体力、戦意、状態異常の耐性(赤い×は無効化されるとの意味)地水火風に属性耐性(真ん中の白い線が基準で外に行くほど耐性が高い)Yボタンを押せば特殊能力も確認できます。

領域主などの強敵と戦う場合は、まず最初に「戦闘詳細」で敵の情報を確認しましょう。
(戦闘中にメニューメニューボタンで開きます)
敵にカーソルを合わせると、体力、戦意、状態異常の耐性(赤い×は無効化されるとの意味)地水火風に属性耐性(真ん中の白い線が基準で外に行くほど耐性が高い)Xボタンを押せば特殊能力も確認できます。

最初に情報を確認すれば無駄な攻撃をせずに戦うことが出来ます。

防御

防御はダメージを半減させるだけでなく、戦意を2割回復させ、次の行動までの間の戦意低下を防ぎ、更に行動までに掛かる時間を半減させます。
敵から戦意喪失を喰らってしまうと、自身が不利になるだけではなく敵が有利になるため闇雲に戦うのは危険です。

被ダメージの最低値

敵からの攻撃の大半には「最低値」なるものがあります。
これは「攻撃が当たると最低、その値のダメージを受けてしまう」というものです。
防御を行っても、その値以下にはダメージは減りませんので注意が必要です。

連環の定員数を利用した戦法

敵が小環にいると行動順が回りやすくなり、猛攻を受けて危険な状態となります。
その敵を小環から排除するため、攻撃を集中して戦意喪失させたくても厳しい状態の時もあるでしょう。

そんな場合は「中環にいる仲間が連環上昇」すると良いでしょう。
小環にいた敵は攻撃せずに中環へ移動させることが出来ます。

ハルの使用について

強敵と戦う前には、EPは全快で挑むように心掛けましょう。
そうすれば、戦闘開始と同時に使用したり、ピンチですぐにハルを使用できます。

その戦闘中に再びEPが貯まるため、一度の戦闘で何度も呼び出すことが出来ます。